2016VR-virtual-Reality-Helm
Aurora
Helm
2016-05-24 10:37:10
Oculus VR endlich enthüllt eine Release-Fenster für die virtual-Reality-Kopfhörer Mittwoch: 3. Quartal 2016.
Das Ergebnis ist, was Aurora sagt eine Vorrichtung ist, die virtual Reality-Erfahrungen, die nicht leicht produziert zu unterscheiden von der realen Welt sind.

Virtuelle Realität ist jetzt ein Highlight auf des diesjährigen größten Tech und Spiel treffen-- und es hat praktisch geschluckt, die News-Zyklus der GDC, in der Regel gedacht als ein Ort der Begegnung für Entwickler, Design und Technik zu sprechen. Sony enthüllt Morpheus auf der letztjährigen GDC, so dass es das erste virtual-Reality Gerät aus einer der branchenweit größten Spielehersteller.
Sonys neue Konzept enthält jetzt eine überarbeitete Design, einschließlich der Fähigkeit, Morpheus abstoßen auf der rechten Seite des Gesichts, in die reale Welt zu schauen, anstatt die gesamte Kopfhörer abnehmen.
Das Gerät Sony sagte, zur Verfügung, um Kunden in der ersten Hälfte des nächsten Jahres erfolgen wenn die Firma nicht sagen, wie viel es Kosten wird.

Zugegeben, der VR-Helm nicht mit alles, was Sie zu machen, gehen, kommen so zu sprechen, aber das ist ein Heck eine technologische Artefakt aus den stürmischen Tagen der 1990er Jahre und dem Beginn der Verbreitung des Internets. Und schauen Sie sich mein Bild oben – wie Cool ist das?! Ich sehe, wie ich in Techno-Film wie The Lawnmower Man oder Strange Days sein sollte.

Erfahren Sie mehr über das VR-System hier, Shenzhen Aurora ist eine leistungsfähige Forschungs- und Produktionsgesellschaft VR-Helme, damit Sie das Geschäft zu gewinnen, Sie sind willkommen zu konsultieren!
Das Ergebnis ist, was Aurora sagt eine Vorrichtung ist, die virtual Reality-Erfahrungen, die nicht leicht produziert zu unterscheiden von der realen Welt sind.

Virtuelle Realität ist jetzt ein Highlight auf des diesjährigen größten Tech und Spiel treffen-- und es hat praktisch geschluckt, die News-Zyklus der GDC, in der Regel gedacht als ein Ort der Begegnung für Entwickler, Design und Technik zu sprechen. Sony enthüllt Morpheus auf der letztjährigen GDC, so dass es das erste virtual-Reality Gerät aus einer der branchenweit größten Spielehersteller.
Sonys neue Konzept enthält jetzt eine überarbeitete Design, einschließlich der Fähigkeit, Morpheus abstoßen auf der rechten Seite des Gesichts, in die reale Welt zu schauen, anstatt die gesamte Kopfhörer abnehmen.
Das Gerät Sony sagte, zur Verfügung, um Kunden in der ersten Hälfte des nächsten Jahres erfolgen wenn die Firma nicht sagen, wie viel es Kosten wird.

Zugegeben, der VR-Helm nicht mit alles, was Sie zu machen, gehen, kommen so zu sprechen, aber das ist ein Heck eine technologische Artefakt aus den stürmischen Tagen der 1990er Jahre und dem Beginn der Verbreitung des Internets. Und schauen Sie sich mein Bild oben – wie Cool ist das?! Ich sehe, wie ich in Techno-Film wie The Lawnmower Man oder Strange Days sein sollte.

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