自転車遅い乗るゲームのルール - 中国でヘルメットサプライヤー
ヘルメット
ヘルメットメーカー
2016-08-29 11:50:37

1、イベント:バイクの遅いゲーム。
2、トラック:30メートル、長さ1メートルワイドストレート。
3、遅いバイクライディングゲームのルール:
(1)自転車アカデミー(26インチの大きさ)を用いたゲームは、パフォーマンスが良いです。各自転車の隣には、オブジェクトと一体的に設置されていない、車輪に取り付けることができる、あなたは自転車を使用することはできません。
スタートライン上の自転車の前輪と、ゲームが始まったとき(2)審判は、ゲーム情報を送信したとき、選手は、自転車レーンで行われ、すぐに(ミスにそうでなければ責任)地面から足。ときにフィニッシュラインでの自転車の車輪、ゲーム終了。
(3)ゲームのプレイヤーを、各プレイヤーは、地面とワイヤに触れて、前輪と車両の後輪が車線の左側を触れてはならない、体のどの部分が地面に触れないことがあり、1滑走路を持っています、それぞれ3つ以下の倍の累積です。 (それ以外の場合は責任を負いミスに)他の競合、障害を言い渡さ犯罪者を妨害してはなりません。
(4)ここで、アスリートを宣告された結果にかかわらず、試合のうち、自分の過ちを持っています。
4、計算方法。
審判が試合、滑走路のフィニッシュラインでの自転車の後輪は、タイマーに審判を閉じたときにタイマーをオンにある滑走路の審判を開始したときに情報が発行された後。
5、遅い自転車に乗っゲーム:
平和が鍵となります。また、プロセスに乗って、前輪と後輪が常に45度の角度である必要があり、この数を超えると、落ちるのは簡単です。自分の足で、ゆっくりと波打つする前輪はクルマのバランスを制御するクランプ。
4、計算方法。
審判が試合、滑走路のフィニッシュラインでの自転車の後輪は、タイマーに審判を閉じたときにタイマーをオンにある滑走路の審判を開始したときに情報が発行された後。
5、遅い自転車に乗っゲーム:
平和が鍵となります。また、プロセスに乗って、前輪と後輪が常に45度の角度である必要があり、この数を超えると、落ちるのは簡単です。自分の足で、ゆっくりと波打つする前輪はクルマのバランスを制御するクランプ。
転倒を避けるために傾け、可能な限りと全体の重心として、バランスをとるために注意を払います。良好なブレーキは、適切な制動は、より安定した身体を自動車の摩擦を増加させることができます。一方向に常に車を避けるために方向を把握し、前輪を見つめます。あなたは前輪クロスオーバーを習得することができた場合は前後輪トン-技術は、右利き用に、最高です、そして、タックが左に前輪をより良好に制御され、左投手が右折すべきです。
これは、オーロラスポーツ限られています。の経験24年 中国のヘルメットメーカー。ファックス:+ 86-755-23048883