¿Cuáles son los eventos ecuestres de los Juegos Olímpicos?
Aurora
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2017-08-23 11:13:41
La eventos ecuestres de los Juegos Olímpicos se dividen en tres etapas: vestir, vallas y tres razas. Cada grupo tiene un equipo y una medalla de oro personal.
2000 grupo de 10 atletas participantes en el programa, cada equipo de cuatro atletas, los 1998 campeonatos del mundo en los ocho primeros, el Campeonato de Europa campeón de clasificación, el equipo anfitrión país Australia califica automáticamente, cada asociación informó a un equipo del proyecto individual 50 atletas para participar en la eliminación del grupo de 40 atletas, los 10 atletas restantes basados en rankings mundiales , cada asociación hasta dos atletas.

16 equipos en cada equipo, cada uno de los cuatro atletas en cada equipo, los seis primeros en los campeonatos del mundo 1998, los 1999 campeones europeos, el Campeonato Africano del campeonato, y el país anfitrión, Australia, se califican automáticamente. Cada asociación se limitó a 1 equipo; individual Project 15 atletas para participar, los atletas del proyecto de grupo también pueden participar en proyectos individuales del juego, cada asociación hasta dos atletas.

Los tres equipos del grupo de eventos de tres días son seleccionados por los campeonatos del mundo, los campeonatos del mundo, los Campeonatos Panamericanos, los campeonatos europeos y otros clasificatorios Olímpicos regionales. El equipo australiano del país anfitrión es automáticamente calificado. Los 36 atletas participaron en los campeonatos del mundo, campeonatos intercontinentales o clasificatorios Olímpicos o la Federación ecuestre Internacional anunció el ranking mundial para determinar la calificación de atleta.

Descripción del proyecto:
1, montar a caballo del patrón
También conocido como el paseo de baile de disfraces. Durante la carrera, el caballo y el jinete están obligados a completar una serie de reglamentos y acciones opcionales dentro de 12 minutos de los 60 metros de largo y 20 metros de sitio de ancho. Al jinete para completar la postura de acción, conducta, dificultad y otras habilidades y puntuación de nivel artístico, anotando el ranking más alto antes de la columna. Los individuos del montar a caballo del tatuaje fueron enumerados como Juegos Olímpicos en 1912. El grupo fue catalogado como un juego olímpico en 1928.
2, 3 días de carrera
También conocido como eventos ecuestres integrales. Jinete en 3 días consecutivos para participar en tres juegos consecutivos, el primer día de los hábitos de equitación, el segundo día fuera de la carretera de carrera, el tercer día del juego de la barrera. Para clasificar tres puntos. Individuos y grupos dos proyectos fueron catalogados como Juegos Olímpicos en 1912.
3, carrera del obstáculo
Los atletas que montan deben estar de acuerdo con las disposiciones de la ruta, el orden de saltar todos los obstáculos. La pena es puntos negativos, la mejor puntuación de puntos cero, menos puntos antes de la columna fina antes de la columna. Los Juegos Olímpicos son individuales (incluidos en 1900) y grupos (incluidos en 1912) dos proyectos.

2000 grupo de 10 atletas participantes en el programa, cada equipo de cuatro atletas, los 1998 campeonatos del mundo en los ocho primeros, el Campeonato de Europa campeón de clasificación, el equipo anfitrión país Australia califica automáticamente, cada asociación informó a un equipo del proyecto individual 50 atletas para participar en la eliminación del grupo de 40 atletas, los 10 atletas restantes basados en rankings mundiales , cada asociación hasta dos atletas.

16 equipos en cada equipo, cada uno de los cuatro atletas en cada equipo, los seis primeros en los campeonatos del mundo 1998, los 1999 campeones europeos, el Campeonato Africano del campeonato, y el país anfitrión, Australia, se califican automáticamente. Cada asociación se limitó a 1 equipo; individual Project 15 atletas para participar, los atletas del proyecto de grupo también pueden participar en proyectos individuales del juego, cada asociación hasta dos atletas.

Los tres equipos del grupo de eventos de tres días son seleccionados por los campeonatos del mundo, los campeonatos del mundo, los Campeonatos Panamericanos, los campeonatos europeos y otros clasificatorios Olímpicos regionales. El equipo australiano del país anfitrión es automáticamente calificado. Los 36 atletas participaron en los campeonatos del mundo, campeonatos intercontinentales o clasificatorios Olímpicos o la Federación ecuestre Internacional anunció el ranking mundial para determinar la calificación de atleta.

Descripción del proyecto:
1, montar a caballo del patrón
También conocido como el paseo de baile de disfraces. Durante la carrera, el caballo y el jinete están obligados a completar una serie de reglamentos y acciones opcionales dentro de 12 minutos de los 60 metros de largo y 20 metros de sitio de ancho. Al jinete para completar la postura de acción, conducta, dificultad y otras habilidades y puntuación de nivel artístico, anotando el ranking más alto antes de la columna. Los individuos del montar a caballo del tatuaje fueron enumerados como Juegos Olímpicos en 1912. El grupo fue catalogado como un juego olímpico en 1928.
2, 3 días de carrera
También conocido como eventos ecuestres integrales. Jinete en 3 días consecutivos para participar en tres juegos consecutivos, el primer día de los hábitos de equitación, el segundo día fuera de la carretera de carrera, el tercer día del juego de la barrera. Para clasificar tres puntos. Individuos y grupos dos proyectos fueron catalogados como Juegos Olímpicos en 1912.
3, carrera del obstáculo
Los atletas que montan deben estar de acuerdo con las disposiciones de la ruta, el orden de saltar todos los obstáculos. La pena es puntos negativos, la mejor puntuación de puntos cero, menos puntos antes de la columna fina antes de la columna. Los Juegos Olímpicos son individuales (incluidos en 1900) y grupos (incluidos en 1912) dos proyectos.

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